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LPL4

눈 가리고 아웅 왜 13.13의 블루 퍼플 밴픽 밸런스가 망가진 것 처럼 보이냐면, 카이사의 딜레마에서 빠져나오지 못했기 때문임. 티어픽 원딜 두개는 카이사와 밸류가 비슷한데다, 게임양상에 따라 골라잡을 수 있는 미드op들도 즐비한데 퍼플에서 카이사 짜르는데 낭비를 해버리니 밴픽이 똑바로 굴러갈리가 있나. 카이사의 미드 푸쉬 주도권이 훨씬 더 강한 압박으로 오는 것 자체는 사실임. 그런데 그 차이는 사실 체급차이에서 기인하는 "막을 수 없는" 유형의 스노우볼 때문이지 당장 맞대는 밸류차이는 그렇게 크지 않은 편. 이걸 비틀어서 말하면, 체급을 놓고 비교했을 때 열세인 쪽은 카이사를 가져오거나 밴해야하고 우세한쪽은 카이사가 밴픽에 어떤 영향을 미치지 않음. 그게 단순히 무결한 수준이라면 카이사 망겜이지만, 좋은 파훼법이자.. 2023. 8. 1.
데칼코마니 바텀 라인전이 터진 것은 사고였기 때문에 첫용은 놓칠 수 있음. 사실 용 한두개에서 오는 굴리는 속도 차이는 그렇게 크지 않기 때문에 다음용부터 굴리면 된다고 봤고. 그런데 다음 용을 위해 액션이 없길래 위화감이 들어서 경기를 쭉보니 어느새 KT가 스트레이트로 용을 쌓았고 티원은 급해서 버스트하다가 그대로 자멸하는 전개. 똑같은 구도에선 테스 쪽에서 시간이 더 많긴 했는데 어쨌든 말라죽는거는 똑같으니까 칼을 더 빨리 뺀 느낌. 결과는 아시다시피 똑같았고. 어쨌든 딱 한번의 기회로 구도잡고 오브젝트를 끊을 수 있다면 그걸 바탕으로 역전할 수 있다고 믿었던게 아닌가함. 그런데 그런 의도였다면 저런 시퀸스들은 바론을 치는게 아니라 더 길게 바론 대치를 하면서 조합 특색을 살렸어야 된다고 봄. 자신들이 포킹조합.. 2023. 7. 30.
시야 활용법 시리즈 내내 초반 시야는 정글 리드를 가져가기 위해 OMG쪽에서 훨씬 공격적으로 확보됬음. 이 과정에서 어쩔 수 없이 미드의 와드가 팀을 위해 많이 쓰였고. 몇몇 상황에서는 지에지에가 턴을 더 끈것도 있고 바텀을 위해 상대 정글을 찾는데 동선 투자하는 등의 빈틈을 받아먹는 것처럼 보여도, 아키가 그렇게 움직이도록 구도를 잡았기 때문에 이득을 봤다는 맥락. 그럼에도 이런 설계가 시리즈의 승리로 이어지지 않은건, 지에지에가 캠프손해를 보는 것 외에는 별다른 소득이 없었기 때문임. 이런 시퀸스도 와드를 이미 다른데다 써버려서 누군가가 위치를 직접 확인해주기 전까지는 정글 위치가 특정이 전혀 안된다는 문제에서 발생했음. 게다가 와드가 없어도 될만큼 미드쪽에서 강한 라인전 수행이 이루어 진 것도 아니고. 크렘의 .. 2023. 7. 23.
카이사 빌드 문제 조나가 찍어에서 점화를 걸어서 쓰는글이긴한데... 구마유시는 그냥 평범한 ap카이사하려고 칼날비 들었다가 게임 들어가고 보니 아차싶은거임. 근데 치속 없으면 ad는 쓰레기인걸 선수 본인이 더 잘알거고. ap를 가고 나중에 가서야 조합이 3ap였네라고 묻어가느니, 인지부조화스러운 빌드를 고집하면서도 자기가 탱킹(?)하고 게임을 이기려는 시도를 한거임. 이건 결과가 어땠던 선수의 의도를 칭찬하고 싶음. ap 빌드는 쉽게말하면 다재다능한거임. 라인클리어, dps, 포킹 어디하나 빠지지않게 가능하니까. 굳이 문제라고 짚자면 빌드 자체가 굴리도록 설계된거. 코어 완성하는 과정에서 성장이 막히는건 빌드빨로 먹는 시점이 안온다는 이야기라. 동타이밍의 ad캐리들과 1대1로 비교하면 출력하는 딜의 차이는 확실히 있음. .. 2023. 7. 17.